任天堂对《塞尔达》系列大胆的改造直到现在也依然令人沉迷,有着极高的玩家自由度。就算你玩上小时,还能发现新的东西,这得益于很多惊喜小细节让《旷野之息》如此耐玩。
尽管距离《塞尔达传说旷野之息》发售已经有4年时间了,但游戏极高的自由度、让人震撼的的小细节让它直到现在仍散发着魅力。游戏世界充满着秘密等着玩家去发现,比如任何游戏里的任何悬崖峭壁都可以攀爬,让你对着你想去的地方飞翔。
一个开放沙盒游戏的系统更是塞满了秘密和互动,等待你的发掘。你永远不用担心尝试一些不同的操作(就是利用BUG)而受到游戏的制裁。到现在它仍然是一款值得探索的游戏。
而游戏从推出以来就有一些玩家在挑战远距离狙击,网上有一名玩家达成一箭狙杀1,米远的守护者成就后,发布到网络上,引起一众玩家哗然,而如今这个极限距离再一次被刷新,一位来自日本的玩家:ゆきのさん刷新了1米的极限,达成2,米极限狙击海拉尔城守护者的惊天一箭。下面让我们一起来看看吧!
这位高玩惊天一箭让网友啧啧称奇,不敢置信。因为他从2米以外的地方,一箭狙击射死连看都看不见的守护者!在《塞尔达传说:旷野之息》中射箭谁都会,射远距离的敌人只要多尝试总是会命中的,因此远距离弓箭狙击的难点在于林克需要跟着自己射出去的箭矢一起飞,直到命中目标。
在开始这项挑战前,为了明确自己的目标,玩家通常需要通过触发知名BUG月步(moonjump),在这种状态下开启鸟人挑战,屏幕上方就会出现明确的飞行距离,这样就可以达到测距的效果。
而在测量好自己与目标的距离后,为了清晰地观察到射出的箭是否能够命中,还需要使用一种名为“BowLiftSmugglingSlide”的技巧,大概就是在举起瓦罐的同时快速装备拿下盾牌,瓦罐便会出现穿模。
玩家只需要装备弓箭与盾,然后抱着一个可以被举起的物品(遥控炸弹、桶子、石头等等),通过一系列操作后去撞一个有落差的地形(阶梯或树桩等等),就可以原地起飞!厉害的是:通过这个bug起飞后,玩家不仅可以控制方向,还能够在空中加速。舍弃了之前广泛被采用的“盾跳跃BUG”,而采用更好控制的新漂浮bug,从而创造了新的弓箭狙击纪录!
完成上述系列准备后,林克需要朝目标瞄准,拉弓射箭,虽然射箭简单,但是在2米这么远的距离下,弓箭的弹道并不稳定,加上目标可能会移动,就像咱们玩射击游戏,用狙击枪远距离击杀目标一样,需要测距+风速+弹道+子弹下落速度等影响,所以这需要玩家有很高的熟练度以及算出弓箭的落点,就算是这样也没有办法有十足的把握,所以这需要极高的水准,并且玩家本人也说这是不能复制的一项操作。
各位牛人玩家们,不妨可以试着复现这个bug,或者发现新的玩法来刷新这项世界纪录!