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塞尔达传说荒野之息DICE颁奖典礼摘

游戏简介

《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆WiiU。本作由任天堂与MonolithSoft协力开发,制作团队达人,耗时4年为系列之最。本作支持官方简体中文与繁体中文。年获金摇杆奖年度最佳游戏奖,年获得TGA年度最佳游戏。

游戏特色

掌机模式

在掌机模式上的《塞尔达传说旷野之息》如同TV模式,带来TV和掌机无缝接轨的游玩体验。

开放世界

本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间。

游戏交互

野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛。

动态天气系统

在不同的天气海拉尔大地会展现不同景象,如果在雷电劈下前一瞬间将引电物品扔向敌人可将雷电引向敌人。

游戏简评

在如今欧美车枪球快餐游戏横行的游戏界,《塞尔达传说:荒野之息》就如一股清流,告诉了吃爆米花的世人什么才是好游戏。此次营养又美味《塞尔达传说:荒野之息》获得年度游戏也不足为奇了。《塞尔达传说:荒野之息》在此次颁奖典礼上获得了四项大奖。除了年度游戏,它还赢得了游戏导演杰出成就奖,游戏设计杰出成就奖,和年度冒险游戏。




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